TX5080显卡DLSS4多帧生成测试:帧数翻三倍但要牺牲画质

来源: 发布时间:2025-07-02 03:00:16
电竞资讯7月1日称 外媒TheGamer使用RTX 5080显卡,在《毁灭战士:黑暗时代》《沙丘:觉醒》两款游戏中测试了DLSS 4的帧生成技术。结果令人震撼,但也并非完美无缺。

DLSS的核心原理是通过AI将低分辨率图像升频至高分辨率,而帧生成则更进一步:AI直接生成额外帧数。在50系显卡上,这项技术最高可实现4倍帧数提升。

测试中,在5120 X 2160的超宽屏下运行《毁灭战士:黑暗时代》,先将DLSS设为平衡模式,锁定60帧;开启2倍多帧生成后,帧数瞬间飙升至120帧;切换至4倍模式,竟直接冲上240帧。只需点击一下,帧数直接翻至四倍。评测者作为从90年代就开始折腾PC硬件的玩家,这种作弊一样的提升让他难以置信。

在《沙丘:觉醒》中,帧生成的效果尤为惊艳。沙漠飞驰的流畅感和沉浸感大幅提升,而游戏本身的低饱和色调也掩盖了大部分AI生成的瑕疵。但在《毁灭战士》这类高速射击游戏中,4倍模式下偶尔会出现动态模糊、UI边缘闪烁等问题,尤其在复杂场景(如密集植被)中更为明显。此外,输入延迟也会增加,这对竞技射击玩家可能是致命伤,因此不建议在《Apex英雄》或《漫威争锋》中开启此功能。

帧生成并非万能。从30帧插值到120帧时,画质损失远高于60帧插值到240帧。因此,它更适合已能稳定60帧的中高端配置,而非拯救低端机器。不过对RTX 4060/5060用户而言,牺牲少许画质换取更高帧数仍是值得的。

这项技术最大的意义或许是让玩家终于能充分利用高刷显示器。评测者的三星奥德赛G9拥有240Hz刷新率,但此前从未有游戏能跑满。如今,帧生成让它物尽其用。对于120Hz、360Hz屏的玩家,这可能是实现极致流畅的唯一途径。

帧生成确实像“凭空造帧”的魔法按钮,但它并非完美:画质微损、延迟增加、低端机收益有限。然而,当你在《沙丘》的广袤沙漠中纵享240帧的丝滑时,这些缺点似乎不值一提。DLSS 4再次证明,英伟达的AI黑科技正在重新定义游戏体验的边界。

相关阅读
英媒:加纳乔已经告知自己的好友,他将加盟切尔西
英媒:加纳乔已经告知自己的好友,他将加盟切尔西
英媒:加纳乔已经告知自己的好友,他将加盟切尔西
2025-08-21
记者:接到赛程调整消息后,申花最短时间内完成机票和酒店改签
记者:接到赛程调整消息后,申花最短时间内完成机票和酒店改签
记者:接到赛程调整消息后,申花最短时间内完成机票和酒店改签
2025-08-21
独立报:阿森纳8月初就与水晶宫谈妥埃泽,哈弗茨受伤加速了转会
独立报:阿森纳8月初就与水晶宫谈妥埃泽,哈弗茨受伤加速了转会
独立报:阿森纳8月初就与水晶宫谈妥埃泽,哈弗茨受伤加速了转会
2025-08-21
官方:皇马的波多黎各边锋杰里米德莱昂被租借至赫库斯
官方:皇马的波多黎各边锋杰里米德莱昂被租借至赫库斯
官方:皇马的波多黎各边锋杰里米德莱昂被租借至赫库斯
2025-08-21
德天空:维加转会黄潜总价3000万欧,切尔西有40%未来转会分成
德天空:维加转会黄潜总价3000万欧,切尔西有40%未来转会分成
德天空:维加转会黄潜总价3000万欧,切尔西有40%未来转会分成
2025-08-21
记者:热刺和水晶宫周三谈妥埃泽转会,但阿森纳下午介入完成截胡
记者:热刺和水晶宫周三谈妥埃泽转会,但阿森纳下午介入完成截胡
记者:热刺和水晶宫周三谈妥埃泽转会,但阿森纳下午介入完成截胡
2025-08-21
雷施克:赫内斯租借球员的思路是合理的,就像当初签下科曼
雷施克:赫内斯租借球员的思路是合理的,就像当初签下科曼
雷施克:赫内斯租借球员的思路是合理的,就像当初签下科曼
2025-08-21
迪马:门兴300万到350万欧奖金报价雷纳,目前已领先于帕尔马
迪马:门兴300万到350万欧奖金报价雷纳,目前已领先于帕尔马
迪马:门兴300万到350万欧奖金报价雷纳,目前已领先于帕尔马
2025-08-21
意天空:扎莱夫斯基1700万欧从国米加盟亚特兰大,罗马分到170万
意天空:扎莱夫斯基1700万欧从国米加盟亚特兰大,罗马分到170万
意天空:扎莱夫斯基1700万欧从国米加盟亚特兰大,罗马分到170万
2025-08-21
每体:孔德在本周四举行正式续约仪式,巴萨高层和孔德家人出席
每体:孔德在本周四举行正式续约仪式,巴萨高层和孔德家人出席
每体:孔德在本周四举行正式续约仪式,巴萨高层和孔德家人出席
2025-08-21
最新录像
最新集锦
热词推荐
热门TAG